أكثر من 1.2 مليار تغريدة حول الألعاب الإلكترونية في 2019
أطلق "تويتر" حملة توعوية بعنوان #دايما_العبها_صح تركز على أهمية الحفاظ على الصحة البدنيةوالذهنية لمجتمع الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية. وتسعىالحملة إلى تسليط الضوء على أهمية تعزيز الصحة البدنية والذهنية لهواةالألعاب الإلكترونية خلال الظروف الراهنة والتي تستلزم قضاء معظم الوقتداخل المنزل. كما تركز الحملة على أهمية الحفاظ على أسلوب حياة صحيومتوازن لدى هواة الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.
ولا تزال الألعاب الإلكترونية تشكل موضوعاً رئيسياً للمحادثات على تويتر، ففيعام 2019 سجّل "تويتر" أكثر من 1.2 مليار تغريدة حول الألعاب الإلكترونيةأي ما يعادل زيادة سنوية تقارب 20%. وكانت الوسوم المرتبطة بالألعاب العامالماضي من بين الأكثر استخداماً على صعيد المملكة العربية السعودية. وأطلقتGroupm مؤخراً دراسة جديدة حول الأشخاص المهتمين بالألعاب على تويتر. وكشفت الدراسة التي أجريت عبر الإنترنت في جميع أنحاء المملكة العربيةالسعودية، عن رؤى رئيسية في سلوكيات وآراء المشاركين. وبينت النتائجالرئيسية أن أهم أسباب استخدام تويتر بالنسبة للمشاركين في الدراسة يتمثلفي مواكبة إصدارات الألعاب الجديدة، وإيجاد مراجعات لها، ومشاركةالنصائح والحيل والتعليمات بالاضافة إلى الاطلاع على أحدث أخبار الألعاب. وكشفت الدراسة أيضاً أن 86٪ من المشاركين يمارسون اللعب في المنزل، وفيالمتوسط، يقضي معظمهم ما بين 30 دقيقة إلى ساعة في جلسة اللعبالواحدةيو، فيما اتفق 53٪ على أن ألعاب الفيديو هي طريقة جيدة للاسترخاءوالراحة.
وتعليقاً عن الحملة الجديدة، قالت كندة إبراهيم، مدير الشراكات الإعلامية فيمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا لدى تويتر: "شكلت الألعاب الإلكترونيةواحدة من المحادثات الرئيسية على منصة تويتر في السنوات الأخيرة، ومن هذاالمنطلق أردنا المساهمة في معالجة القضايا المرتبطة بالحفاظ على الصحة فيهذا المجتمع الرقمي . فمن خلال زيادة رفع مستوىم وعي الناس حول أبرزالأساليب التي يمكن لهواة الألعاب اتباعها للحفاظ على صحتهم بشكل عام، نأمل بأن ندعم الحوار الهادف لدى الأشخاص حول سبل حماية الصحة منخلال التطرق إلى اهتماماتهم وتقديم الدعم والمساعدة للآخرين لا سيما في ظلالأوقات العصيبة التي نمر بها حالياً. واليوم، وبعد أن أصبح التباعدالاجتماعي والبدني من الضرورات اليومية في مواجهة الأزمة العالمية الراهنة، تبرز أهمية التركيز على تعزيز الصحة الذهنية والبدنية للأشخاص."
وعليه، تعاون "تويتر" مع 6 من أبرز هواة الألعاب الإلكترونية في المنطقة هم: سعد السماري (@Saad_Alsmari) وجعفر الموسى (@MrJafarSmith) وعمرو نصوحي (@Nsoo7y) ويوسف حناوي (@Bo3omar22) وعبدالعزيزالصميلي ((@AzizSamily، وأحمد الدوسري (@Ahmedowsari ). وأطلق اللاعبون الحملة يوم أمس حيث ستشمل المرحلة الأولى من =الحملةتحدي بدني مشوق عبر BoxVR، بينما يتنافس اثنان في تحدي تمارينالضغط. وتبدأ المرحلة الأولى في تمام الساعة 7:30 مساء يوم 6 أبريل بتوقيتالسعودية.
ويتبع التحدي البدني، حواراً عبر تويتر بين اللاعبين واستشاري الطبالنفسي الدكتور مشعل العقيل (@AlaqeelMe) لمناقشة أبرز مواضيعالحفاظ على الصحة لدى مجتمع محبي الألعاب. ويدير الحوار محمد البسيمي (@Albsimi) مؤسس موقع (@TrueGaming) تحت الوسم#دايما_العبها_صح في تمام الساعة 8 مساءً بتوقيت السعودية يوم الثلاثاء 7 أبريل.
بدوره، قال الدكتور مشعل العقيل أستاذ مساعد واستشاري الطب النفسي: “هناك جوانب إيجابية وسلبية للألعاب الإلكترونية ونحتاج الى التوازن والالتزامببعض الضوابط حتى نصل الى الهدف الإيجابي والتقليل من الجانب السلبي. ليس من الصحيح التعامل مع الألعاب الالكترونية بأسلوب الأبيض أو الأسودوهو مانراه في بعض الأحيان. فقد وجدت دراسات بأن ألعاب الفيديو تساعدفي تحسين القدرة على الانتباه وتقليل التشتت واليقظة وعسر القراءة، كما أنهاتساعد في تطوير المهارات الحركية الدقيقة والتحليل السريع. من الجميل رؤيةمثل هذه المبادرات التي تشجع الناس على الانتباه لسلامتهم النفسية عندممارسة الألعاب الإلكترونية. نتمنى رفع الوعي في مجتمع الألعاب الذي لهجماهيرية كبيرة على تويتر وخاصة في المملكة“.
وأظهرت دراسة Groupm اتفاق 54٪ من المشاركين في المملكة العربيةالسعودية على أن ألعاب الفيديو تساعد على تطوير مهارات صنع القرار وحلالمشكلات بشكل أفضل، فيما أثنى 58٪ على الجانب الاجتماعي للألعاب، وكشفوا عن ممارستهم ألعاب الفيديو بشكل عام مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت. بالإضافة إلى ذلك، ذكر 52 ٪ من المشاركين أنهم تابعوا حسابات أخرى مهتمةبالألعاب على تويتر، الأمر الذي يؤكد على دور المنصة في ربط الأشخاص في مجتمع الألعاب مع بعضهم البعض.
وتعليقًا على الحملة، قال سعد السمري، مؤسس Multicreators وصانعمحتوى الألعاب: “أسهم انفتاح منصة تويتر في جمع هواة الألعاب من المنطقةمعاً لخوض أفضل المحادثات حول الألعاب عبر الإنترنت. وتعد الألعابالإلكترونية تجربة اجتماعية، خاصة عند ممارستها بين لاعبين متعددين، ونتمنىأن نتمكن من تحفيز زملائنا اللاعبين للتركيز على أفضل الممارسات الصحيّةأثناء اللعبخاصة خلال هذا الوقت".
ويمكن للأشخاص الإنضمام للمحادثة حول الحملة من خلال مشاركة أسئلتهموالنصائح والتجارب الشخصية باستخدام الوسم #دايما_العبها_صح خلالالجلسة الحوارية أو بعدها.