5.74 مليار دولار قيمة سوق ملحقات الألعاب خلال 2021

5.74 مليار دولار قيمة سوق ملحقات الألعاب خلال 2021

منذ بداية 2020 شهد العالم نموا ملحوظا في مجالات محددة كان نموها متواضعا قبل انتشار الوباء، وكان من أبرز هذه المجالات إلى جانب تطبيقات المراسلة والاتصال المرئي، قطاع ملحقات الألعاب والحواسب الذي يعد من أكثر القطاعات التي شهدت نموا كبيرا، فبحسب تقرير تحليلات السوق الصادر عن مجموعة NPD، كانت زيادة الإيرادات التي تزيد على 25 في المائة مدفوعة إلى حد كبير بالقيود المستمرة المتعلقة بالجائحة، ما أجبر مزيدا من المستخدمين على البحث عن طرق بديلة للعمل واللعب والتواصل الاجتماعي، كما أسهمت هذه الإيرادات المتزايدة في زيادة عامة في استهلاك المحتوى الرقمي والوقت الذي يقضيه في ممارسة ألعاب الكمبيوتر.
وسلط التقرير الضوء على نمو الإنفاق الاستهلاكي على أجهزة الألعاب وملحقاتها، الذي تضخم أكثر من 5.74 مليار دولار في 2021، وتأتي الزيادة الكبيرة في الإيرادات 25 في المائة في أعقاب الزيادة الهائلة البالغة 62 في المائة في 2020، بزيادة 4.5 مليار دولار عن أرقام 2019.
ويقسم التقرير النمو عبر عديد من فئات المنتجات، التي قادها الطلب الإجمالي المتزايد على أجهزة الكمبيوتر المكتبية، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة، والميكروفونات، وتصدرت أجهزة الميكروفون والكمبيوتر الشخصية النمو، ما يعكس أنماط الزيادات المبلغ عنها في 2020، وذلك بسبب أن المستخدمين قد أجبروا على قضاء مزيد من الوقت داخل المنازل، ما أسهم في زيادة ساعات اللعب والتواصل ومشاهدة المحتوى وجميع هذه الأنشطة تتطلب وجود تجهيزات مناسبة للحواسب حتى يتمكن المستخدمون من القيام بهذه الأنشطة بسهولة، وإضافة إلى الإنفاق على ملحقات الحواسب، فقد بينت التقارير الجديدة إلى أن المستخدمين ينفقون مزيدا من المال على استهلاك المحتوى الرقمي الذي ارتفعت إيراداته 5 في المائة عند المقارنة بـ2020.
لا يزال الارتفاع في إيرادات الأجهزة مدفوعا بالقيود واللوائح والاحتياطات المستمرة للجائحة التي تجبر المستخدمين على البحث عن طرق جديدة للعمل والتواصل الاجتماعي والترفيه من الراحة والأمان في منازلهم، فقد كشفت NPD عن زيادة 5 في المائة في استهلاك المحتوى الرقمي خلال العام الماضي، ليصل إجمالي 2021 إلى 7.9 مليار دولار، كما كشف الارتفاع في المحتوى الرقمي عن زيادة إجمالية في وقت ممارسة الألعاب على أجهزة الكمبيوتر، حيث ارتفعت الأرقام بمقدار ساعة واحدة من متوسط عام 2020 إلى 7.7 ساعة في الأسبوع.
بدلا من الاستمرار في هذا النمط الهائل من النمو، تشير توقعات NPD لـ2022 انخفاضا في خط اتجاه الألعاب والأجهزة. يمكن أن يعزى هذا الانخفاض إلى الأحجام الكبيرة للغاية التي تم نقلها عبر فترتي التقارير 2020 و2021، بناء على تشبع السوق الحالية والقيود.

الأكثر قراءة