مبيعات ألعاب الفيديو تعود بـ «سوني» إلى الربحية

مبيعات ألعاب الفيديو تعود بـ «سوني» إلى الربحية

عادت شركة سوني اليابانية إلى تحقيق أرباح في الربع الثاني مع تحسن مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية وألعاب الفيديو على الرغم من المنافسة الشديدة في الأسعار وقوة الين.
وأعلنت "سوني" التي تنافس "سامسونج إلكترونيكس" و"إل جي إلكترونيكس" في إنتاج أجهزة التلفزيون ونينتندو ومايكروسوفت في إنتاج ألعاب الفيديو، أن أرباحها التشغيلية بلغت 68.65 مليار ين (847 مليون دولار) في الفترة من تموز (يوليو) إلى أيلول (سبتمبر) مدعومة بتراجع التكلفة. وتأتي الأرباح الفصلية مقارنة مع خسارة بلغت 32.6 مليار ين في الفترة نفسها من العام الماضي ومع تقديرات بتحقيق أرباح بنحو 35.1 مليار ين في استطلاع أجرته خدمة "رويترز" لآراء خمسة محللين.
وللعام بالكامل حتى آذار (مارس) رفعت "سوني" توقعاتها للأرباح إلى 200 مليار ين من 180 مليارا. وتتجاوز التوقعات متوسط تقديرات 23 محللا بتحقيق أرباح تبلغ 187.4 مليار ين.
وساعد الاستمرار في إعادة الهيكلة في دعم مبيعات "سوني" من أجهزة التلفزيون، كما لقيت إيرادات الشركة دعما من المبيعات القوية لآلات التصوير الرقمية إس إل آر التي تنافس فيها "سوني" شركة كانون اليابانية. وفي مجال ألعاب الفيديو أطلقت "سوني" الشهر الماضي لعبة موف التي تستخدم في منصة ألعابها بلاي ستيشن 3 وباعت مليون وحدة منها في الشهر الأول في الولايات المتحدة.

الأكثر قراءة